• Autore: Arianna Vignati
  • Editore: Maggioli Editore
  • I dati pubblicati: Gennaio '2011
  • ISBN: 9788838760815
  • Formato del libri: PDF, Epub, DOCx, TXT
  • Numero di pagine: 93 pages
  • Dimensione del file: 14MB
  • Posto:

Sinossi di Progettare un gioco non e un gioco Arianna Vignati:

Progettare un gioco non e un gioco: e un processo che deve essere affrontatoin maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo eun'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi avincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di designuser centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.
Design a game is not a game: it is a process that needs to be dealt with in an extremely serious. Designing a toy is an adventure complex, involving different skills, must comply with strict legal and ethical constraints, constructive and based on a user centered design process that starts from the actual needs of the end user.

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Comentarios

Celestino davidoff gold cigarettes uk

Ottima lettura! lo adoro!

Liborio

davvero amato questo libro

Damiano

Tornando per dargli un po \'d\'amore!

Luisa

Ich danke euch! Und trinke ein Gläschen Sekt auf euer wohl! 180 Download. Danke, danke.Und weiter così! :-D File cigi.php not found..

Orlando

Adoro il libro !!!!

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